Undertale France
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Undertale, une histoire d'histoire.
Bon pour ceux qui ont pas compris je vais m'expliquer mais d'abord je tiens à préciser que c'est une théorie de mon invention donc elle sera pas parfaite comme ça vous êtes avertie,ah et y au bien évidemment des spoil hein.
Donc en gros undertale parlerait de conte de fés ,pourquoi ?voici mes arguments
Tous d'abords le titre "undertale" derrière le conte,ensuite les OST qui sont au nombre de 101 si je me trompe pas la première étant "once upon a Time " il était une fois donc et la 101 ème étant "good night" bonne nuit.
Ensuite les trois route principale qui pour moi serait:
La neutre,l'avis du joueur représentés par les multiple sous-endings et la ou fait un peu ce qu'on veut
La pacifiste avec
qui représente l'idéal la fin où tout le monde est gentils etc... et qu'on te force à faire "parce qu'on voudrait l'idéal"
Puis y a la génocide avec
qui représente la réalité parce qu'on va pas
se le cacher si un mec voyait un monstre qu'il soit gentil ou non il fuit où il essaye de le tuer...cette fin on ne vous demande pas de la faire elle est sensé être "cacher"
bref on vous la demande pas parce que comme je l'ai dit on veut que vous fassiez "l'idéal" parce qu'on assume pas la réalité et qu'on ne voudrait pas que voyez ce qu'il y a "derrière le conte"
Et la pacifiste post génocide qui répresente le fait que malheureusement la réalité rattrapera toujours l'idéal.#RTSiCTrist
Y'a aussi l'intro
Et les reset le faite qu'on peut recommencer l'histoire (la relire qwé) comme faible argument mais le principale est là quoi.
Bas voilà c'est fini ,bon je l'ai inventer pendant la piscine du coup y a sûrement des défauts mais dites moi ce que vous en pensez quand même hein ;)
Donc en gros undertale parlerait de conte de fés ,pourquoi ?voici mes arguments
Tous d'abords le titre "undertale" derrière le conte,ensuite les OST qui sont au nombre de 101 si je me trompe pas la première étant "once upon a Time " il était une fois donc et la 101 ème étant "good night" bonne nuit.
Ensuite les trois route principale qui pour moi serait:
La neutre,l'avis du joueur représentés par les multiple sous-endings et la ou fait un peu ce qu'on veut
La pacifiste avec

Puis y a la génocide avec

se le cacher si un mec voyait un monstre qu'il soit gentil ou non il fuit où il essaye de le tuer...cette fin on ne vous demande pas de la faire elle est sensé être "cacher"


Et la pacifiste post génocide qui répresente le fait que malheureusement la réalité rattrapera toujours l'idéal.#RTSiCTrist

Y'a aussi l'intro
Et les reset le faite qu'on peut recommencer l'histoire (la relire qwé) comme faible argument mais le principale est là quoi.
Bas voilà c'est fini ,bon je l'ai inventer pendant la piscine du coup y a sûrement des défauts mais dites moi ce que vous en pensez quand même hein ;)
Bah contrairement à certaines fan-théories qui parlent uniquement de Gaster et Sans, celle là est plutôt pas mal. C'est vrai qu'Undertale est vraiment construit comme un conte de fées (très bon point pour les OST), et ça peut être vraiment intéressant de voir le jeu sous cet angle-là.
Undertale se "revendique" comme un conte rien que par son titre (Conte d'en dessous, même si cette traduction littérale est extrêmement tendancieuse et pourrait faire penser à un remake +18 d'un des films de Disney). Je pense que voir Undertale comme un conte, c'est canonique même si le jeu dépasse cette appellation par plein d'aspects : les reset, le fait que certains persos soient conscients des différentes Timelines, le fait que certains s'adressent directement au joueur plutôt qu'au sujet joué (Frisk) etc...
Et pour la Genocide Run, je doute qu'en réalité tu te promènes dans chaque recoin d'une forêt enneigée inconnue pour frapper jusqu'à la mort tout l’écosystème local. Je vois plus la Genocide comme si le jeu te disait "c'est pas comme ça qu'il faut jouer à Undertale", parce que, pour être honnête : c'est loin d'être amusant de faire des allez-retour sur la map pour trucider tout ce qui pourrait venir nous agresser (et le répéter 40 fois pour être sûr d'avoir bien nettoyé). Et à la fin, le jeu te punit en faisant en sorte que tu ne puisses même plus avoir de Happy Ending. Après, si on reste du point de vue du conte, on peut voir cette punition comme une morale, même si la morale serait un peu naïve pour le coup.
A mon sens, c'est plus la Neutral Run qui serait réaliste, c'est celle qui montre le plus de variations dans ses Endings et qui se change le plus pour s'adapter au gameplay/personnalité de chacun.
En tout cas, la théorie a le mérite de tenir la route et même d'être joulie
Et pour la Genocide Run, je doute qu'en réalité tu te promènes dans chaque recoin d'une forêt enneigée inconnue pour frapper jusqu'à la mort tout l’écosystème local. Je vois plus la Genocide comme si le jeu te disait "c'est pas comme ça qu'il faut jouer à Undertale", parce que, pour être honnête : c'est loin d'être amusant de faire des allez-retour sur la map pour trucider tout ce qui pourrait venir nous agresser (et le répéter 40 fois pour être sûr d'avoir bien nettoyé). Et à la fin, le jeu te punit en faisant en sorte que tu ne puisses même plus avoir de Happy Ending. Après, si on reste du point de vue du conte, on peut voir cette punition comme une morale, même si la morale serait un peu naïve pour le coup.
A mon sens, c'est plus la Neutral Run qui serait réaliste, c'est celle qui montre le plus de variations dans ses Endings et qui se change le plus pour s'adapter au gameplay/personnalité de chacun.
En tout cas, la théorie a le mérite de tenir la route et même d'être joulie
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Mon dieu ce quadruple post 
Le truc du conte de fées c'est pas mal, (pour les OST, fallait le remarquer, gg) juste pour la morale à la fin "Alors les enfants retenez bien qu'on ne doit pas faire de mal aux gens que l'on ne connait pas c'est important"

Le truc du conte de fées c'est pas mal, (pour les OST, fallait le remarquer, gg) juste pour la morale à la fin "Alors les enfants retenez bien qu'on ne doit pas faire de mal aux gens que l'on ne connait pas c'est important"
Une chèvre génocidaire a écrit: |
Je cherche encore à en supprimer :c |
Au pire, c/c tout dans le premier post de ta série (que t'auras édité) et tu supprimes les autres.
Mais surtout, ce qui fait qu'Undertale ressemble à un conte, c'est son côté didactique avec l'impression que t'en apprends toujours plus au fur et à mesure que tu avances (que ce soit dans le Gameplay ou dans l'histoire). Je sais plus où j'avais vu ça, mais un type a dit du jeu qu'il "maternait" le joueur, et c'est pas si faux...
Et pour la Genocide, je veux bien que le monde soit dur et dangereux etc, mais le principe d'une morale de conte, c'est qu'elle soit accessible, là, la Genocide faut lutter pour continuer, faut vraiment aller à l'encontre des mécaniques de jeu que t'as apprises dans tes précédentes Runs (si t'as pas commencé par la Genocide) ou bien que t'as apprises au début du jeu (avec Toriel)
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Bon j'ai trouver un moyen assez bizarre mais un moyen quand même :c
Et en faite je l'ai expliqué que la génocide était "caché" parce que justement on en a honte et que si elle est pas accessible tel un conte de fées c'est parce que c'est la réalité
et c'est pour ça que toriel veut que tu fasse l'idéal
Après si ma théorie te paraissé obvious tant mieux j'ai envie de dire ^^
Et en faite je l'ai expliqué que la génocide était "caché" parce que justement on en a honte et que si elle est pas accessible tel un conte de fées c'est parce que c'est la réalité

Après si ma théorie te paraissé obvious tant mieux j'ai envie de dire ^^
Bien sûr l'histoire du génocide avec la réalité c'est pousser à l'extrême bien entendue tu cherches pas les gens pour les tuer c'est plus pour le message que j'ai dit ça et puis fallait bien la mettre quel que part non ?;)
Ta théorie est vraiment pas mal! Je n'avais pas vraiment vu ça sous cet angle, mais cela correspond assez bien, finalement!
Pour l'histoire des OST, bravo. J'aurais jamais remarqué o__o
Après, la Génocide, comme dit au dessus, c'est plutôt "tuer pour tuer", et pas "tuer pour se défendre" (ce qui correspondrait plus à la neutre selon moi).
Mais chapeau : pour avoir pensé à une telle théorie dans une piscine... Ouais, bien trouvé, quand même
Pour l'histoire des OST, bravo. J'aurais jamais remarqué o__o
Après, la Génocide, comme dit au dessus, c'est plutôt "tuer pour tuer", et pas "tuer pour se défendre" (ce qui correspondrait plus à la neutre selon moi).
Mais chapeau : pour avoir pensé à une telle théorie dans une piscine... Ouais, bien trouvé, quand même

Citation a écrit: |
Mais chapeau : pour avoir pensé à une telle théorie dans une piscine... Ouais, bien trouvé, quand même |
Et moi, j'ai eu l'idée du Mettaton Quizz en prenant une douche.
Mon seul reproche sur la théorie c'et ça:
La Vache a écrit: |
Et pour la Genocide Run, je doute qu'en réalité tu te promènes dans chaque recoin d'une forêt enneigée inconnue pour frapper jusqu'à la mort tout l’écosystème local. |
"J'aime recevoir le crachat des gens"
- pas Tenshi Hinanawi de pas Touhou 10.5
Umh... Spaghetti...
FillyMew a écrit: |
Et moi, j'ai eu l'idée du Mettaton Quizz en prenant une douche. |
Donald Trump a eu l'idée du mur sous sa douche.
Et pour reprendre la chèvre génocidaire (bon sang, c'est quoi cette manie avec les pseudos à rallonge ?), j'ai pas dit qu'elle était obvious, elle est même intéressante. C'est juste sur la morale que j'ai un problème. Bon, après c'est Undertale, donc c'est un conte qu'on interprète comme on veut et dont on en tire ce que l'on trouve le plus pertinent. C'est un peu le but d'un conte en soi, donc ça rajoute du "crédit" à la théorie du conte.
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C'est l'histoire d'une théorie de la piscine créer en 5minute x)
Bien sûr que c'est pas terminer mais c'est à creuser en tous cas ;)
Bien sûr que c'est pas terminer mais c'est à creuser en tous cas ;)
Cette théorie est super intéressante ! Je rajouterai que le fait que les enfants tombent dans l'Underground rappele Alice au Pays des Merveilles, qui peut être considéré comme u conte (ou du moins, d'un grand classique de la littérature pour enfants)
Selon moi, la route Génocide ne donnerait pas une "morale" mais représenterait plutôt une histoire d'horreur typique racontée au coin d'un feu de camp, avec les torches terrifiantes allumées sous le menton
Selon moi, la route Génocide ne donnerait pas une "morale" mais représenterait plutôt une histoire d'horreur typique racontée au coin d'un feu de camp, avec les torches terrifiantes allumées sous le menton
Ne cliquez pas sur Spoiler !
Je vous ai eu (ou pas)
* "Les patates c’est la vie"
Albert Einstein, 1666
Je vous ai eu (ou pas)
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