Undertale France
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Les timelines mortes
Bonjour !J'aimerais vous parler d'un sujet que je trouve assez important pour Undertale...
Est-ce que vous avez déjà pensé aux timelines "mortes" ?
A chaque mort de notre personnage, ou à chaque reset, tout les personnages d'Undertale sont envoyés dans la même timeline que le joueur.
Sauf que du coup, ça doit faire un paquet de timelines vides, tout ça.
Et surtout, si vous décidez, après une mort, de ne pas rejouer, pensez au fait que les monstres peuvent détruire la barrière grâce à votre âme.
Et ensuite, après votre pause goûter, les monstres qui avaient enfin pu détruire la barrière sont contraints de retourner dans une timeline où rien n'est arrivé.
Quand on a ça en tête, le jeu est bien différent. On est un peu tous des monstres au final, à vouloir empêcher les monstres d'atteindre leur but, juste pour finir un jeu.
Ca fait très culpabiliser quand on joue avec ça dans la tête...
PS : Du coup, on peut imaginer - juste pour le fun - que Flowey's Time Machine permet d'aller dans une de ces timelines mortes pour leur redonner vie.
Bon, c'était un de mes rares posts dans cette section, et comme d'habitude, c'était du putain de bullshit !
Est-ce que vous avez déjà pensé aux timelines "mortes" ?
A chaque mort de notre personnage, ou à chaque reset, tout les personnages d'Undertale sont envoyés dans la même timeline que le joueur.
Sauf que du coup, ça doit faire un paquet de timelines vides, tout ça.
Et surtout, si vous décidez, après une mort, de ne pas rejouer, pensez au fait que les monstres peuvent détruire la barrière grâce à votre âme.
Et ensuite, après votre pause goûter, les monstres qui avaient enfin pu détruire la barrière sont contraints de retourner dans une timeline où rien n'est arrivé.
Quand on a ça en tête, le jeu est bien différent. On est un peu tous des monstres au final, à vouloir empêcher les monstres d'atteindre leur but, juste pour finir un jeu.
Ca fait très culpabiliser quand on joue avec ça dans la tête...
PS : Du coup, on peut imaginer - juste pour le fun - que Flowey's Time Machine permet d'aller dans une de ces timelines mortes pour leur redonner vie.
Bon, c'était un de mes rares posts dans cette section, et comme d'habitude, c'était du putain de bullshit !
Ouais mais non justement, y'a qu'une seule timeline en fait. Donc quand tu crèves ça en crée pas une, ça reste la même tout le temps. Mais du coup j'en sais rien si tout se stoppe, ou si ça continue.
Oui mais Sans il en sait rien hein, il suppose. C'est carrément différent. Y'a pas moyen qu'il connaisse tous les détails du mécanisme de la SAVE et tout ça.
Bah, c'est pas une timeline différente, tu reprends juste ta dernière SAVE.
Les timelines dont parle Sans, je pense surtout que c'est les souvenirs des précédents runs (surtout après une géno ou simplement après une neutral où Papyrus meurt).
Enfin je crois...

Les timelines dont parle Sans, je pense surtout que c'est les souvenirs des précédents runs (surtout après une géno ou simplement après une neutral où Papyrus meurt).
Enfin je crois...
hOi ! Im Glwadou ! \(°w ° )/
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